1 Hari 1 Tutorial: Hari 25 - 2D Blur
Proyek mengerjakan 1 tutorial Godot setiap hari selama Bulan Maret. Hari ke-25 mencoba trik-trik shader lagi.
Blur pake shader di Godot sebenarnya gampaaang banget tapi yang susah adalah membuat blurnya bisa tampil di web, dan gimana cara ngakalin biar panel yang megang tekstur shader tidak terpengaruh Directional Lighting.
Devlog: https://kasumba.id/1-hari-1-tutorial-hari-25-2d-blur/
Github: OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret
Asset:
- Kenneys Pixel Platformer
- Kenneys Platformer Pack Industrial
- Code shader dari: Web Safe Darkened Gaussian Blur - Godot Shaders
Published | 23 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Kasumba Games |
Made with | Godot |
Tags | Godot |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.