Proyek mengerjakan 1 tutorial Godot setiap hari selama Bulan Maret. Hari ke-25 mencoba trik-trik shader lagi.

Blur pake shader di Godot sebenarnya gampaaang banget tapi yang susah adalah membuat blurnya bisa tampil di web, dan gimana cara ngakalin biar panel yang megang tekstur shader tidak terpengaruh Directional Lighting.

Devlog: https://kasumba.id/1-hari-1-tutorial-hari-25-2d-blur/

Github: OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret

Asset:
- Kenneys Pixel Platformer
- Kenneys Platformer Pack Industrial
- Code shader dari: Web Safe Darkened Gaussian Blur - Godot Shaders

Published 23 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorKasumba Games
Made withGodot
TagsGodot

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.