Proyek mengerjakan 1 tutorial Godot setiap hari selama Bulan Maret. Hari ke-29, Efek cahaya dan bayangan pakai light occlusion. Di sini baru tahu juga cara make World Environment dan Modulate Canvas:

Kontrol pakai panah/ASDW, mengarahkan karakter pakai mouse. Gak ada collision karena cuma mau demo bayangan aja. Tapi karena pakai 2 point light untuk tekstur dan shadow, kalau masuk ruangan cahaya teksturnya nembus ke luar ruangan. Mungkin ada yang lebih oke?

Devlog: https://kasumba.id/1-hari-1-tutorial-hari-29-light-and-shadow/

Github: OneDay-OneTut: Latihan ngerjain 1 tutorial Godot tiap hari selama bulan Maret

Asset: Kenney Topdown Shooter (pixel) Pack

Published 19 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorKasumba Games
Made withGodot
TagsGodot

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.